RoI: les problèmes connus

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Message  Khiris le Lun 26 Sep - 17:37


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Message  Kaithlyn le Lun 26 Sep - 18:27

All videos currently play in English for those players using the French Client.
C'est une honte !!! REMBOURSEZ !!! lol!

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Message  Edel le Mer 19 Oct - 12:01

Trouvé sur JOl, le patch note de la maintenance d'aujourd'hui :

Release Notes


Quest XP rewards for higher level quests (level 53+) have been adjusted going forwards. Quest XP had been gradually declining by level, which wasn't the intent at higher levels.
Scholar nodes in Dunland were showing up a little too often. We’ve adjusted them accordingly.
Landscape treasure containers (Corpses, backpacks, etc) are back! Players will once again find these items scattered across the landscape.
Greater Scroll of Delving has been added as a quest reward to the Book 4 epic quest line. Players that have completed Chapter 28 of Volume 3 Book 4 should receive a Greater Scroll of Delving in their inventory upon log in.



With the Opportunist trait slotted, the Trick from Counter Defence can now once again be overwritten by any other Trick from the Burglar.


Nobles Mark has been modified to greatly reduce the initial pulse of threat and to greatly reduce the time between pulses of threat. This results in higher threat overall.
Cutting Attack and Grave Wound and their improved versions will now crit on their damage over time effects.
Tactic: Relentless Attack will now display its buff on the character panel instead of in the critical rating tooltip.
The Minor Legacy Scroll for In Defence of Middle-earth now properly replaces a legacy with Words of Courage Pulses.


Deep strikes will once again add the bleed effect to the successive critical strikes from strike skills.
You will no longer be bumped from a stance when you have the trait Flurry of Blows slotted and you switch from Ardour.
Bountiful Mercy will now bestow and advance when using Merciful strike regardless of stance.
The skill Battle-acumen will now correctly advance the deed to which it is associated.


The display of the Guardian legacy Reactive Block damage has been corrected.
Challenge the Darkness now grants Tactical Mitigation as Guardian's Ward Tactics at all levels.


Lore-master skill Improved Burning Embers will now remove the oldest Damage over time effect and replace it with a fresh one if the target is already affected by 3 DoT effects.


Upon entering Harmony stance your instrument is now properly tucked away.
Anthems will no longer break Burglars from stealth.
A tooltip issue with Anthem of War has been addressed. A four trait Warrior-skald will now correctly see the tooltip when looking at the skill.
The Deed: Strength of Voice will now advance correctly.


That Which Does Not Kill Us has had its cooldown properly reduced to 5 minutes.
Improved Sustaining Bolt cooldown has had its cooldown properly reduced to 15 seconds.
Word and Essay of Exaltation are now immediate skills.
Our Fates Entwined has its attunement requirement lowered three steps.
The tooltip for Will has been updated to display the correct stat increases.


Reversal and Adroit Manoeuver should no longer become stuck in the Warden's battle memory.
The Critical Defence trait for Wardens now displays correctly on their character sheet.

Monster Play


Creep out of combat health regen has been increased by nearly 40%.
Creep damage did not scale as expected with the level bump. As such, all Creep damage has been increased by 20-30%.
Fixed an issue that was causing the Ranks 1 and 2 Appearance traits to unlock at Ranks 0 and 1. Players that have acquired these at the wrong Ranks will be allowed to keep them.
Freep morale and power potions have had their cooldowns increased to 2 minutes to match that of the Creep potions.
Guards will no longer aggro Target Dummies when active.
Calenard Riffler of Hope will now correctly modify Improved Prelude to Hope. The dispel chance has also been reduced from 100% to 40%


Blight hotspot radius has been reduced to match that of the visual effect (reduced from 6m to 3m)
Enhanced Skill: Blight duration increased reduced from 30s to 15s. Defilers were not intended to be able to have two blight pools out at once.
Blessing of Darkness channel state is no longer diminished by damage done to the target or caster. To stop the skill, the caster must be interrupted.
Fixed a bug that allowed Enhanced Skill: Efflorescence to provide the benefits of Enhanced Skill: Blight. This now enhances Efflorescence only.


Fixed a bug that prevented Thrash from applying more than one stack of the bleed.


Toxin power drain is now classified as a Poison and is curable.
Strong Brood Hatchling's Poison Cloud no longer damages Monsters (thus preventing Creep guards from attacking Weavers).


Flea Bitten Induction & Action Duration debuff increased to 25% from 10%
Rabid Bite & Improved Rabid Bite Power Cost debuff increased from 10/20% to 25/40%

Troll/Ranger Session Play

Fixed a bug that was allowing the Troll and Ranger to double dip on damage. Damage has been reduced by roughly 50%
Health pools have been adjusted to be relative to the oppositions damage output. Ranger health reduced to 40k. Troll health reduced to 80k.

Raids & Instances


Deeds for tier 1 and tier 2 will advance correctly, even if you are dead.

Pit of Iron

Players should no longer fall through the platforms in The Pit of Iron.
When defeated in The Pit of Iron players should now be sent to the entrance of the dungeon.

In Their Absence

The Meta deed will re-complete for all who have done it before and give them the horse. Anyone who has not completed it will retain their progress.

Fil Gashan

Fixed some pathing issues with Commander Greb that caused him to teleport around and reset.

A Message of Thanks

The quest bestowal item is now useable if you obtained it by using the human skip tutorial store item.

School at Tham Mirdain

Chest have been updated and should now contain gear as intended.


Skirmishes / Scaled Instances: Superior 3rd Marks are no longer needed for any purchases. The sets and 2nd age Legendary Items now require Veterans 3rd Marks. Superior 3rd Marks can be now sold for 80 Skirmish Marks or for 2 Veterans 3rd Marks.
The costs of level 65 Legendary Item blanks have decreased.
Some Classic sets have had their prices reduced.


An issue where greater crafted relic recipe scrolls became unusable after obtaining Westfold mastery has been fixed.

Graphics, FX, Sound, World

Fixed phasing issue near the edge of Galtrev.
Fixed super glossy texture in Enedwaith.
Land Seam removed via texture update
Ropes in dunland hut will now be shown from both inside and out
Dwarf male should no longer have vertexes flying away from his body on his arms
Sheaths are now flush with the blade.

Quests & Deeds

Into the Dragon's Maw: The orders for this quest were incorrecly dropping off of Ox-clan Captains at Rhuvel-cadlus. This has been corrected to Dragon-clan Captains at Uvel-cadlus.
Seeking a Solution: This quest can no longer be canceled, but if someone steals your boss, you can respawn it from the Disturbed Earth.
Taking a Stand: There was a bug causing players who had not yet taken Taking a Stand, but who helped a player with the instance, to inherit the new phased state of the NPCs Thurbald, Ealfrith, and Cuthric, blocking their ability to continue on Silent Riders. This has been corrected.
Carreglyn -- Punishing the Wicked: Previously, if someone spawned the boss fight, but a second player actually tagged and killed the boss, the first player could not complete the quest. The boss now can be respawned.
Carreglyn -- Munfaeril's Warning: There was an issue that caused a player to not be able to get their quest rewards upon completion. If two players used the same copy of Munfaeril to complete the wrapper, the second player's events got switched so that they spoke to Munfaeril first and used the shrine second, which broke the rewards screen. Now multiple players can complete their quest off the same copy of Munfaeril (if she is not present, the shrine must still be used to summon her, but completion will happen correctly.)
There was a further complication with Punishing the Wicked, which caused the boss to remain stuck in NPC mode. This is being resolved by causing the entire encounter to despawn immediately if combat ends (due to player death, Hide in Plain Sight or other combat-ending skill). The detection hotspot also now has a cooldown of three minutes before it resets the encounter.
Dunland - Bonevales - Quest: A Glimpse of the Fall - You can no longer accept the quest "A Glimpse of the Fall" from the Tainted Chain, if you have not completed the quest "Missing Persons"
Dunland - Bonevales - Quest: Instance: Rise and Fall - Player no longer forced to restart quest if they leave before speaking to Lhucu - The teleport area spawns in as she reaches the exit
Previously that thing you were looking for was always found in the last place you looked. This has now been randomized.
Dunland - Isendale - Odd Benefactors - Players, who have not completed the quests within the instance, would from time to time exit the instance. Upon leaving the instance, the quests would reset but the instance space itself would not reset for 5 minutes. Players would be unable to proceed past the first objective. The instance reset timer has been drastically reduced to 15 seconds. If you enter the space and are unable to proceed past the first objective of the three quests within the space, leave the instance and re-enter it 15 seconds later.
Dunland deeds for quest completion have been fixed! They no longer require the completion of phantom content, and should update for anyone who has completed the majority of a zone's quests.
Dunland - Trum Dreng: There should be no more issues with phasing if logging out or leaving before turning in the quest to Guto: "Let Us Follow Them"
Lothlorien: Quest "Anduin Patrol""-- the craban that was stuck in a tree is now free. This quest should be completable.

Lua Scripting

Fixed a possible client crash when using Lua plugins that interacted with items.
Actor now contains the following new APIs: GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. These APIs return information about temporary stats that are added on top of the base morale and power stats.
The Lua EquipmentSlot control now properly refreshes no matter how items are equipped or unequipped.


Addressed an issue in the LOTRO Store where the Legendary Slot Unlock offers were available even after purchase.
Captain Standard stats have been increased to be comparable to their crafted counterparts.

La fosse de fer serait débuggé, ça tombe bien pour moi, vu que je l'ai pas encore commencé

sinon, un "bug" que j'ai rencontre dans l'instance en isendale, sur la colline où l'on doit repousser les assaults, où l'on doit faire brûler 4 bannières, si l'on meurt dans cette instance, on rez à fordirith en enedwaith, soit à plus de 8 000m du point d'objectif Very Happy
par contre, c'est un endroit où l'on peut farmer, car on peut attirait les ennemis contre les pnj, et ces ennemis ne passent pas gris et l'on peut récupérer les récompenses

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Message  Eowine le Mer 19 Oct - 12:30

T aurais pu traduire en francais hein ...

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Message  Edel le Mer 19 Oct - 12:51


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Message  Eowine le Jeu 20 Oct - 19:36


- L'expérience reçue en récompense de quêtes de haut niveau (53+) a été réajustée vers le haut. L'expérience reçue baissait progressivement à chaque niveau, ce qui ne devait pas arriver aux niveaux supérieurs.
- Les ressources d'érudit apparaissaient un peu trop souvent dans le Pays de Dun. Nous les avons réajustées.
- Les conteneurs de trésors dans la nature (cadavres, sacs, etc.) sont de retour ! Les joueurs pourront à nouveau en trouver dans l'environnement.
- Un Parchemin supérieur de prospection a été ajouté en récompense de quête pour la ligne de quêtes épiques du Livre 4. Les joueurs qui ont terminé le chapitre 28 du Volume 3, Livre 4 devraient trouver un Parchemin supérieur de prospection dans leur inventaire une fois enregistrés.



- Une fois le trait Opportuniste équipé, le tour sur Contre-défense peut à nouveau être remplacé par un autre tour du cambrioleur.


- Les marques de noblesse ont été modifiées pour largement réduire la pulsation de menace initiale mais aussi le temps entre les pulsations. Tout ceci augmente la menace de manière générale.
- Attaque coupante et Blessure grave ainsi que leurs versions améliorées ont désormais des dégâts persistants critiques.
- Tactique : attaque acharnée affiche désormais son renfort sur le panneau de personnage plutôt que dans la fenêtre de valeur de critique.
- Le parchemin légendaire mineur pour A la défense de la Terre du Milieu remplace désormais correctement un legs avec Pulsations de Paroles de courage.


- Coups intenses ajoute à nouveau l'effet de saignement sur les coups critiques successifs des compétences de frappe.
- Vous ne pouvez plus perdre votre posture lorsque vous avez équipé le trait Déluge de coups et que vous sortez d'Ardeur.
- Grande clémence s'active et progresse lorsque vous utilisez Frappe miséricordieuse quelle que soit la posture.
- La compétence Sens de la bataille fait correctement progresser la prouesse à laquelle elle est associée.


- L'affichage des dégâts du legs Blocages réactifs a été corrigé.
- Défi des ténèbres offre désormais une résistance tactique en tant que Tactiques de protection de gardien à tous les niveaux.

Maître du savoir

- La compétence Braises ardentes améliorées enlève désormais le plus ancien effet de dégâts persistants et le remplace avec un nouveau si la cible subit déjà 3 effets de dégâts persistants.


- En entrant en posture d'Harmonie votre instrument est désormais correctement rangé.
- Les Hymnes ne font plus sortir les Cambrioleurs de leur état de discrétion.
- Un problème d'infobulle sur Hymne de guerre a été réglé. Un Skalde guerrier à quatre traits verra désormais correctement l'infobulle.
- La prouesse Force de voix progresse désormais correctement.

Gardien des runes

- Le temps de récupération de Ce qui ne nous tue pas a été réduit à 5 minutes.
- Le temps de récupération d'Eclair de continuité amélioré a été réduit à 15 secondes.
- Mot et Essai d'exaltation sont désormais des compétences immédiates.
- La condition d'équilibrage de Nos destins entrelacés a été réduite de trois crans.
- L'infobulle de Volonté a été mise à jour pour afficher correctement l'augmentation des stats.
- Le Rifloir de calenard de l'espoir modifie désormais correctement Prélude à l'espoir amélioré. La chance de dissipation a aussi été réduite de 100% à 40%


- Inversement et Manœuvre adroite ne devraient plus rester coincés dans la mémoire de combat.
- Le trait Défense critique s'affiche désormais correctement sur la feuille de perso de la sentinelle.

Monster Play


- La régénération de santé hors combat des Creeps a été augmentée de presque 40%.
- Les dégâts des Creeps n'augmentaient pas convenablement à chaque nouveau niveau. Ils ont donc été augmentés de 20-30%.
- Corrigé un problème qui débloquait les traits d'apparence de rangs 1 et 2 aux rangs 0 et 1. Les joueurs qui ont acquis ces mauvais rangs pourront les garder.
- Le temps de récupération des potions de pouvoir et de moral des Freeps a été augmenté à 2 minutes pour s'accorder avec les potions des Creeps.
- Les gardes n'attaquent les plus les mannequins d'entraînement lorsqu'ils sont actifs.


- Le rayon critique de Peste a été réduit de 6 à 3m pour correspondre à l'effet visuel.
- La durée de Compétence augmentée : Peste a été réduite de 30s à 15s. Les profanateurs ne devaient pas pouvoir lancer deux nuages de peste à la fois.
- L'état de canalisation de Faveur des ténèbres n'est plus diminué par les dégâts faits à la cible ou au lanceur. Pour arrêter le sort, le lanceur doit être interrompu.
- Corrigé un bug qui permettait à Compétence augmentée : Floraison de fournir les renforts de Compétence augmentée : Peste. Ceci affecte désormais uniquement Floraison.


- Corrigé un bug qui empêchait Passage à tabac d'appliquer plus d'un saignement cumulé.


- L'absorption de puissance de Toxine est désormais classée comme Poison et peut être soignée.
- Nuage toxique de Couvée puissante n'endommage plus les monstres (empêchant les gardes Creeps d'attaquer la tisseuse).


- Le déclenchement et la durée d'action de Morsure de puces augmentée de 10 à 25%.
- L'affaiblissement de coût de puissance de Morsure enragée et Morsure enragée améliorée a été augmenté de 10/20% à 25/40%

Jeu en session Troll/Rôdeur

- Corrigé un bug qui permettait au troll et au rôdeur d'avoir deux fois plus de dégâts. Ils ont été réduits d'environ 50%.
- Les réserves de santé ont été ajustées pour être relatives aux dégâts infligés par les ennemis. Santé du rôdeur réduit à 40k. Santé du troll réduite à 80k.

Raids et instances

- Les prouesses pour les rangs 1 et 2 progressent désormais correctement, même si le joueur est mort.

Fosse de fer
- Les joueurs ne devraient plus tomber à travers les plateformes de la Fosse de fer.
- Une fois vaincus dans la Fosse de fer, les joueurs devraient être envoyés au début du donjon.

En leur absence
- La méta-prouesse sera revalidée pour tous ceux qui l'ont obtenue et le cheval sera fourni. Tous ceux qui ne l'ont pas terminée garderont leur progression.

Fil Gashan
- Corrigé des problèmes de recherche de chemin qui faisaient se téléporter le Commandant Greb.

Un message de remerciements
- L'objet d'obtention de quête est désormais utilisable si vous l'avez eu en passant le didacticiel.

Ecole de Tham Mirdain
- Les coffres ont été mis à jour et devraient contenir le bon équipement.


- Escarmouches / Instances échelonnées : les troisièmes marques supérieures ne sont plus nécessaires pour tout achat. Les sets et objets légendaires du deuxième âge nécessitent désormais des troisièmes marques de vétéran. Les troisièmes marques supérieures peuvent désormais être vendues pour 80 marques d'escarmouche ou 2 troisièmes marques de vétéran.
- Le coût des objets légendaires de niveau 65 a diminué.
- Le prix de certains sets classiques a été réduit.


- Un problème faisant que les parchemins méthode de préparation de reliques ouvragées supérieures devenaient inutilisables après avoir obtenu la maîtrise d'Ouestfolde a été corrigé.

Graphismes, bruitages, son, univers

- Corrigé un problème de déphasage près du bord Galtrev.
- Corrigé une texture super luisante à Enedwaith.
- Grille de terrain enlevée par mise à jour des textures.
- Les cordes des huttes du Pays de Dun sont désormais visibles de l'intérieur et l'extérieur.
- Les nains ne devraient plus avoir de vertices volantes sur les bras.
- Les fourreaux sont désormais pleins d'armes.

Quêtes et prouesses

- Dans la gueule du Dragon : Les ordres de cette quête plaçaient des capitaines du clan du Bœuf à Rhuvel-cadlus. Ils ont été corrigés par clan du Dragon.
- A la recherche d'une solution : Cette quête ne peut plus être annulée, mais si quelqu'un vole votre boss, vous pouvez le faire réapparaître à partir de la Terre retournée.
- Prise de position : à cause d'un bug les joueurs qui n'avaient pas encore accepté Prise de position, mais avaient aidé un autre joueur avec l'instance, héritaient du nouvel état des PNJ Thurbald, Ealfrith et Cuthric, bloquant leur progression sur Les chevaucheurs silencieux. Ceci a été corrigé.
- Carreglyn -- Punir les vils : Avant, si quelqu'un faisait apparaître le boss, mais qu'un deuxième joueur tuait ce boss, le premier joueur ne pouvait plus terminer la quête. On peut désormais faire réapparaître ce boss.
- Carreglyn -- Avertissement de Munfaeril : à cause d'un bug certains joueurs n'obtenaient pas de récompense à la fin de la quête. Si deux joueurs parlaient à la même version de Munfaeril dans la quête, les évènements du deuxième joueurs étaient inversés, comme s'ils parlaient à Munfaeril d'abord et utilisaient l'autel ensuite, ce qui cassait l'écran de récompense. Désormais, plusieurs joueurs peuvent terminer la quête avec la même Munfaeril (si elle n'est pas là, il faut toujours utiliser l'autel pour l'invoquer, mais la quête sera terminée comme il faut.)
- Punir les vils avait un autre bug à cause duquel le boss restait en mode PNJ. Ceci a été corrigé en forçant tout la rencontre à disparaître immédiatement si le combat prend fin (par la mort du joueur, Camouflage ou toute autre compétence mettant fin au combat). La zone de détection a également maintenant un temps de récupération de trois minutes avant de réinitialiser la rencontre.
- Pays de Dun - Vallée des os - Un aperçu de la chute : Vous ne pouvez plus accepter la quête "Un aperçu de la chute" "par les Maillons impurs si vous n'avez pas terminé Personnes disparues.
- Pays de Dun - Vallée des os - Instance : Essor et chute : les joueurs ne sont plus obligés de recommencer la quête s'ils partent avant de parler à Lhucu. La zone de téléportation apparaît lorsqu'elle atteint la sortie.
- Dunland - Vallée d'Isen - Etranges bienfaiteurs : les joueurs n'ayant pas terminé toutes les quêtes dans l'instance quittaient parfois cette instance. Les quêtes se réinitialisaient alors, mais l'espace de l'instance lui-même restait le intact pendant 5 minutes. Les joueurs ne pouvaient plus passer le premier objectif. Le minuteur de réinitialisation de l'instance a maintenant été réduit à 15 secondes. Si vous entrez dans l'espace et ne pouvez pas passer le premier objectif des trois quêtes dans l'espace, quittez l'instance et revenez 15 secondes plus tard.
- Les prouesses pour l'exécution des quêtes du Pays de Dun ont été corrigées ! Elles ne nécessitent plus l'achèvement de contenu fantôme et devraient se mettre à jouer pour tous ceux qui ont terminé la majorité des quêtes d'une zone.
- Dunland - Trum Dreng : il ne devrait plus y avoir de problèmes de déphasage en cas de déconnexion ou de sortie avant de parler à Guto une fois la quête " Suivons-les..." terminée.
- Lothlorien - Patrouille d'Anduin : le crébain qui était bloqué dans l'arbre est désormais libre. La quête devrait pouvoir être terminée.

Script LUA

- Corrigé un crash hypothétique du client lors de l'utilisation de plugins Lua interagissant avec les objets.
- De nouvelles interfaces de programmation ont été ajoutées : GetTemporaryMorale, GetMaxTemporaryMorale, GetTemporaryPower, GetMaxTemporaryPower. Ces interfaces indiquent des informations sur les stats temporaires ajoutées aux stats de base de moral et de puissance.
- Le contrôle EquipmentSlot se rafraîchit désormais correctement, que les objets soient équipés ou pas.

Magasin SdAO

- Corrigé un problème du magasin à cause duquel les offres de déblocage d'emplacement légendaire étaient disponibles même après achat.
- Les stats de couleurs de capitaine ont été augmentée pour correspondre à leurs homologues fabriqués par artisanat.

- Le Rifloir de calenard de l'espoir modifie désormais correctement Prélude à l'espoir amélioré. La chance de dissipation a aussi été réduite de 100% à 40%

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