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Update 9 - Info Bullroarer

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Update 9 - Info Bullroarer Empty Update 9 - Info Bullroarer

Message  Edel Lun 3 Déc - 11:57

Il n'y a pas de NDA, donc les infos provenant du serveur Bullroarer sont ouvertes à tous. Elles sont cependant à mettre au conditionnel car les données peuvent changés

Set Dol Guldur version 85 : http://forums.lotro.com/showthread.php?490857-Update-Barad-Guldur-Armour
Les stat peuvent changer, on y voit les screens (pas moches) et les stat provisoires ainsi que le coût de l'armure.

revamp de bree : http://forums.lotro.com/showthread.php?490230-Bree-Revamp-Feedback
Apparemment, ça va être tout neuf et tout beau

les nouvelles items (bijoux) : http://forums.lotro.com/showthread.php?490385-Gear-screenshots
stat à mettre au conditionnel, je n'ai pas tout compris, mais il y aura des objets limité à une classe dans les instances, voir le sujet suivant : http://forums.lotro.com/showthread.php?490265-Update-9-Itemization-Information
Si j'ai pigé le truc, chaque joueur aura sa propre récompense, indépendant des autres joueurs, propre à sa classe et cette récompense ira dans le butin en attente, donc ça voudrait dire, de meilleur chance de loot et éviter l'effet "ninja".
On a aussi des bijoux Or, 2 par classes, un dans les nouvelles instances à 3 et un dans le "Dol Guldur cluster" (ça ne précise pas si c'est le rad ou aussi les instances
La qualité des loots va de pair avec la taille de la communauté, plus il y a de joueur, mieux c'est.

On aura un festival de Yule http://forums.lotro.com/showthread.php?490782-Yule-Festival-Feedback-Thread
Nouveau système d'acquisition de la monture

L'XP disabler http://forums.lotro.com/showthread.php?490268-XP-Disabler l'idée d'un joueur français qui tarde à être mis en place. Ce sera une item à acheter en boutique, mais quite à copier la concurrence, le système de sidekick de GW2 sera génial pour lotro.

l'intro des nouveaux personnage va changer http://forums.lotro.com/showthread.php?490510-New-New-Character-Instance
c'est Galadriel qui va lancer les nouveaux joueurs dans l'aventure, cela à pour but de mieux intégrer le spin off The hobbit dans lotro avec les nouvelles instance.

Un 2ème truc qui va faire plaisir à Eryn (après le sujet sur les items) http://forums.lotro.com/showthread.php?490772-Xp-from-crafting-INCREASED-after-the-patch le craft va donner de l'expérience, un bon moyen de monter ses rerolls et pourquoi pas voir des perso level max pacifiste (qui n'ont pas tuer de mob)

des retours sur le raid version 85 de Dol Guldur http://forums.lotro.com/showthread.php?490531-Dungeons-of-Dol-Guldur-Feedback je n'ai pas trop lu, mais apparemment, pas de gros changement si ce n'est un mode T2 qui va taper fort.
http://forums.lotro.com/showthread.php?490251-The-Barad-Gulder-Raid

ça sent le fake mais peut-être des armes légendaires dès le début du jeu http://forums.lotro.com/showthread.php?490355-L10-LIs-Serious En tout cas, pas de blue name qui ont démenti l'info sur ce sujet

un nouveau super bouclier qui tue pour les senti R8 http://forums.lotro.com/showthread.php?490349-Warden-Shield-lv85-Moors-rank-8-off-hands à croire que le pvp permet de bien s'équiper pour qui serait assez maso de s'y aventurer


C'est à peu près tout ce que j'ai trouvé d'intéressant pour faire une petite revue de presse de ce qui va nous attendre d'ici quelques semaines.



Edel
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Message  Cyann Lun 3 Déc - 12:43

P'tain deja qu'on avait les gens qui étaient montés solos level85 maintenant on va avoir les gens qui connaissent pas du tout leurs classes.
Ils devraient vendre des persos level 85 à la boutique çà serait plus rentable pour eux - réput faites à y être Evil or Very Mad
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Message  Khiris Lun 3 Déc - 12:50

Cyann a écrit:Ils devraient vendre des persos level 85 à la boutique çà serait plus rentable pour eux - réput faites à y être Evil or Very Mad
Bonne idée ça, j'achèterais bien un MDS Wink
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Message  Cyann Lun 3 Déc - 12:58

Khiris a écrit: Bonne idée ça, j'achèterais bien un MDS Wink

Pourquoi t'as tué Kenny?
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Update 9 - Info Bullroarer Empty Re: Update 9 - Info Bullroarer

Message  Edel Lun 3 Déc - 12:58

Cyann a écrit:P'tain deja qu'on avait les gens qui étaient montés solos level85 maintenant on va avoir les gens qui connaissent pas du tout leurs classes.
Ils devraient vendre des persos level 85 à la boutique çà serait plus rentable pour eux - réput faites à y être Evil or Very Mad

??
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Message  Cyann Lun 3 Déc - 13:11

C'est simple avant (un temps que les moins de 20ans ne peuvent pas connaitre) pour monter tes levels t'étais obligé de grouper. Du coup tu voyais le jeu en groupe qui est totalement différent du solos.
Avec le F2P est arrivé des joueurs level 65 ou 75 ou plus... qui n'ont jamais joué en groupe mais qui connaissent à peu prés les sorts.
Avec ce qu'ils veulent mettre en place et des joueurs qui vont monter les levels avec le craft, on aura des gens qui 1 n'auront jamais groupé de 2 ne connaissent pas leurs sorts. Du coup autant mettre les persos level 85 à la boutique çà changera rien.
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Message  Laehl Lun 3 Déc - 13:52

Quelques nuances

- Pour crafter, il faut des composants, lesquels se trouvent dans les régions. Et celui ci est peuplé de sympatiques hobbits, certes mais aussi de plein de sales bêtes puantes (et je ne parle pas QUE des nains) qui necessitent de se battre. Le craft sera donc, pour les mains en tout cas, qu'un pis aller, un complément. Bien sur, les rerolls profiteront à plein des cueillettes de leurs grands frères. En même temps, leveller son 12° perso...

- Pour au moins une classe (le gardien) et je crois pour deux autres (ménéstrel & gdr) le jeu solo et le jeu groupe n'a rien à voir : Tank/heal en groupe, dps en solo. Le craft ne changera rien à cela.

- S'il fallait grouper pour leveller, le levelling serait bien plus difficile. L'envirronnement de jeu est très orienté "guilde", si tu n'es pas guildé, tu ne joues pas, ou alors avec des kevins. Imagine dix secondes un premier perso level 30 qui doit grouper pour monter. Juste impossible. Essaie de lancer un Garth Agarwen à son level pour voir...

- Le stuffing est là pour former les joueurs. Aujourd'hui, quand tu regardes le stuff d'un personnage, tu as dans 80% des cas une bonne idée du niveau de maîtrise du joueur. Et c'est que se fait la différence.

- Le craft est très inutile à ce jour. En dehors des consommables, le niveau des tiems est tellement bas vis à vis du niveau Esca ou Instance, que je ne vois pas l'intérêt de la chose. Menuisiers, Ferroniers, Fabricants d'armes et Tailleurs ne servent à rien, ou très peu. Maximum deux ou trois slots occupés par des items craftés. J'ai 10 insignes du Rohan en stock, sans avoir particulièrement farmé, je ne vois pas quoi en faire. Idem, j'ai 200 peaux du Riddermark, 500 planches de chêne et 400 Agates rouges complètement inutiles. C'est donc une tentative de rendre le craft utile. Enfin plus utile.
En levelling, le craft a son utilité, mais c'est tellement court (en gros un item est utile 3-4 niveaux) et les items lootés sont aussi très corrects.

- Je trouve dommage le côté "c'était mieux avant"-ancien combattant-"Isengard ça vaut pas la faille 50". Plein de jeux sont restés "comme avant", et ils sont morts faute de joueurs.
Le FtP a probablement sauvé lotro.
Accessoirement, sans argent, le jeu meurt. Avec des joueurs "à vie", comme avant, tu ne fais pas tourner le truc. Ce qui fait que nous avons eu le Rohan, le Pays de Dun, Isengard, etc... c'est parce qu'une masse de FtP est arrivée sur lotro et a payé pour le jeu (et plein de conneries inutiles) bien plus que les joueurs "premium". Donner 500pts par mois, c'est 8 euros par mois de manque à gagner pour Turbine. Si le joueur "immortel" a payé lotro 200 euros, en deux ans, il représente un CA relatif de 0. je n'ai rien contre les joueurs à vie, s'entend, mais en suivant une logique purement capitaliste (et Turbine fonctionne comme ça, comme le reste du monde), c'est un non sens, ça bouffe la boîte par les frais généraux. D'où le combat monté (une deuxième peluche à habiller.... plein de nouveaux items pour le store), d'où le constant upgrade des reliques des armes légandaires (à mon avis grooooooosse source de points dépensés).
Le modèle ftp est le seul à faire vivre un jeu. J'en discutais dernièrement avec une collègue qui bosse chez Blizzard (vive les réunions professionnelles entre filiales Vivendi je te files des infos sur les sorties de terminaux 4G, tu me files des infos sur les MMORPG), sur WoW, ils sont clairs là dessus. Même WoW. Le bon exemple est WoTanks, ça rapporte bcp avec peu. Le mauvais, WoW, la marge n'est faite que sur la licence des goodies.

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Message  Laehl Lun 3 Déc - 13:53

Cyann a écrit:
Khiris a écrit: Bonne idée ça, j'achèterais bien un MDS Wink

Pourquoi t'as tué Kenny?

Non mais il pourrait tuer Mithrel.
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Update 9 - Info Bullroarer Empty Re: Update 9 - Info Bullroarer

Message  Edel Lun 3 Déc - 14:14

ok, c'est l'histoire du craft
Je pense qu'ils mettent leur jeu à jour vis à vis de la concurrence où tu as de l'xp en faisant de l'artisanat.
Sur Lotro, il va se poser le problème des vertus, donc on sera toujours obligé de faire le leveling "à l'ancienne", leur modif permettra juste de monter un peu plus vite.
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Update 9 - Info Bullroarer Empty Re: Update 9 - Info Bullroarer

Message  Khiris Lun 3 Déc - 18:36

Laehl a écrit:
Cyann a écrit:
Khiris a écrit: Bonne idée ça, j'achèterais bien un MDS Wink

Pourquoi t'as tué Kenny?

Non mais il pourrait tuer Mithrel.

Jamais!
Mithrel est à Éden, ce que la sardine est à la tente Quechua: tu as beau l'enfoncer, au premier coup de vent tout s'envole!
C'est une légende Mithrel! Tandis que certaines légendes anglaises sont mort-nées, chez Éden vous pouvez jouer avec des légendes vivantes!
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Message  Khiris Mar 4 Déc - 13:05

Sujet réservé à l'update 9 et aux news de bullroarer. Voir le sujet spécifique, pour les débats sur le stuff:
https://eden-eredh.forumactif.org/t1347-de-rerum-stufforum
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Message  Cyann Mar 4 Déc - 13:06

On fait un post à part pour Mithrel aussi ? clown

Je sais je suis deja dehors.
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Update 9 - Info Bullroarer Empty Re: Update 9 - Info Bullroarer

Message  Edel Jeu 6 Déc - 11:52

Modification de la défense critique : http://forums.lotro.com/showthread.php?490710-Critical-Defence
va falloir croiser les doigts Surprised
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